以下是电子竞技最主要的几大类别:
1. 多人在线战术竞技(MOBA)
这是目前全球范围内最受欢迎、观众人数最多、商业价值最高的电竞赛事类别。
* 核心玩法:玩家控制一个“英雄”角色,与队友合作,在一条或多条“兵线”上摧毁对方的基地。
* 特点 特点:强调团队配合、个人操作、地图视野控制、资源管理和复杂的战术策略。
* 代表游戏:
* 《英雄联盟》(League of Legends, LoL)**
DB旗舰平台* 《Dota 2》
* 《王者《王者荣耀》(Honor of Kings)
2. 第一人称射击游戏(FPS)
FPS是另一个历史悠久且经久不衰的电竞大类,强调极快的反应速度、精准的枪法和瞬间决策能力。
* 核心玩法:以第一人称视角进行射击对战。
* 子类别:
* 战术竞技类FPS:强调战术布置、道具使用和经济管理。
* 代表游戏:《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)及其续作《Counter-Strike 2》。
* 英雄技能类FPS:在射击基础上加入了拥有独特技能的“英雄”角色。
* 代表游戏:《守望先锋》(Overwatch)、《无畏契约》(VALORANT)。
* 大逃杀类(Battle Royale):虽然更偏向生存,但其竞技性也催生了重要赛事。
* 代表游戏:《绝地求生》(PUBG)、《)、《Apex英雄》。
3. 即时战略游戏(RTS)
RTS是电子竞技的奠基者之一,对玩家的多任务处理能力、大局观和微操要求极高。
* 核心玩法:玩家需要实时采集资源、建造基地、生产军队并指挥它们击败对手。
* 特点:非常考验选手的个人综合能力,被称为“一个人的战争”。
* 代表游戏:
* 《星际争霸》系列(StarCraft)
* 《魔兽争霸III》(Warcraft III)
4. 集换式卡牌游戏(CCG)
这类电竞更侧重于智力博弈、策略、策略构建和心理战。
* 核心玩法:玩家通过自己组建的组建的卡组与对手进行回合制对战。
* 特点:既有运气成分,更深层次的是对卡牌理解、资源计算和对手心理的揣摩。
* 代表游戏:
* 《炉石传说》(Hearthstone)
* 《符文之地传奇》(Legends of Runeterra)
5. 格斗游戏(FTG)
格斗游戏电竞圈子非常核心向,以其高强度的对抗和极高的观赏性著称。
* 核心玩法:两名玩家操控各自的角色在一个舞台上进行一对一战斗。
* 特点:强调帧数级别的精确操作、连招和对策。
* 代表游戏:
* 《街头霸王》系列(Street Fighter)
* 《铁拳》系列(Tekken)
* 《任天堂明星大乱斗》系列(Super Smash Bros.)
6. 体育与竞速模拟类
将传统体育项目和竞速运动数字化,使其具备电竞属性。
* 核心玩法:模拟真实世界的体育或赛车规则。
* 代表游戏:
* 体育类:《FIFA》(现为《EA Sports FC》)系列、《NBA 2K》系列。
* 竞速类:《火箭联盟》(Rocket League,足球与赛车的结合)、《GT赛车》、《极限竞速》。
7. 大逃杀(Battle Royale)
虽然可以被视为FPS的一个子类,但由于其独特的玩法和巨大的影响力,常被单独列出。
* 核心玩法:大量玩家空降到一张大地图上,搜寻装备,在不断缩小的安全区内相互对抗,直到最后一支队伍或个人存活。
* 代表游戏:《绝地求生》(PUBG)、《堡垒之夜》(Fortnite)、《Apex英雄》。
8. 其他类型
* 自走棋/策略 RPG:如《刀塔自走棋》、《云顶之弈》,强调阵容构建和站位策略。
* 移动电竞:除了《王者荣耀》,还有如《荒野乱斗》(Brawl Stars)、《Free Fire》等专门在移动平台火爆的电竞项目。
| 主要类别 | 核心玩法特点 | 代表性游戏 |
| :--
| MOBA | 团队合作,英雄控制,推塔 | 《英雄联盟》、《Dota 2》、《王者荣耀》 |
| FPS | 第一人称视角,射击,快节奏反应 | 《CS:GO》、《无畏契约》、《守望先锋》 |
| RTS | 资源管理,多线操作,战略部署 | 《星际争霸II》、《魔兽争霸III》 |
| CCG | 卡组构筑,策略博弈,资源计算 | 《炉石传说》 |
| FTG | 一对一格斗,精确操作,连招 | 《街头霸王》、《铁拳》 |
| 体育/竞速 | 模拟 模拟现实体育规则 | 《FIFA》、《NBA 2K》、《火箭联盟》 |

| 大逃杀 | 多人生存,缩圈机制 | 《绝地求生》、《堡垒之夜》 |
这些类别共同构成了丰富多彩的电子竞技世界,每种类型都吸引了不同偏好的玩家和观众群体。



